Posts

  • O EBAI promove debates a disciplina da Arquitetura de Informação e a sua importância no design de  ambientes digitais e espaços físicos. Reune pesquisadores, docentes, profissionais e estudantes para divulgação de trabalhos e troca de experiências. São discutidos assuntos específicos como definição  de AI, currículo de AI, documentação, metodologias e ferramentas, folksonomia e sistemas de classificação. Além de usabilidade e pesquisa com usuários, design de interação, user experience e design centrado no usuário, mecanismos de busca e SEO, RIAs (Rich internet applications), comunidades on-line, softwares sociais e colaboração, intranets e portais corporativos, Web 2.0, interfaces para dispositivos móveis e mercado de trabalho. O prazo para…

    Read more

  • O Interaction South America 2011 acontecerá nos dias 1, 2 e 3 de dezembro em Belo Horizonte. Voltado para profissionais e acadêmicos de Design e áreas relacionadas. O evento oferece conversas, palestras e workshops para discutir o Design de Interação e o perfil do profissional. Grandes profissionais e pesquisadores da área já confirmaram palestras. Dentre eles o professor Walter Cybis, meu primeiro profesor do mestrado na UFSC. Hoje ele divide seu tempo de trabalho e pesquisa entre atividades desenvolvidas no Brasil e no Canadá/Montreal.

    Read more

  • Chamada de trabalhos para o Congresso Internacional de Design da Informação. 5º CIDI | Congresso Internacional de Design da Informação 4º InfoDesign Brasil | Congresso Brasileiro de Design da Informação 5o CONGIC | Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design da Informação. Acontecerão dias 28 a 31 de agosto 2011 em Florianópolis. Eventos científicos com periodicidade bienal promovidos pela SBDI – Sociedade Brasileira de Design da Informação. Objetivos: Discussão, reflexão e disseminação sobre o design da informação ao nível internacional e no Brasil. Oportunidade de intercâmbio entre pesquisadores, profissionais e estudantes. Participam: Estudantes, pesquisadores e profissionais do Brasil e do exterior com…

    Read more

  • O grupo de interesse especial em interação humano computador, SIGCHI, está anunciando os próximos congressos da área. Alguns ainda aceitando trabalhos. “Re-thinking Technology in Museums”: registration now open!Mar 08, 2011 DESIRE’11: one week left to submit workshop / tutorial proposalsMar 08, 2011 Reminder :: Invitation for bids to host Create12, the Interaction Design ConferenceMar 08, 2011 IDC 2011: Final call for short papers: deadline extendedMar 08, 2011 CfP: Last Mile – SOTICS 2011 || July 17-22, 2011 – Bournemouth, UKMar 07, 2011 Em tempo! O IxDA (Interaction Design Association) também está recrutando voluntários para trabalhar no Interaction Awards planning committee.…

    Read more

  • Persuasão por escassez

    O uso de artifícios de persuasão no projeto de produtos tem o objetivo de guiar a criação de um grupo de informações que estimulem o usuário a concluir uma tarefa por meio de recompensas ou informações que lhe causem incertezas (o objetivo do produto é a troca, como compras ou doações). Dentre as conduições de persuasão encontradas na literatura ustiliza-se muito o princípio de escassez, muito utilizada no marketing. Esta estratégia é formada pela inclusão de uma quantidade limitada de itens disponíveis numa determinada promoção. O usuário é persuadido a tomar uma decisão de compra de forma ágil para não perder a oportunidade. Outra…

    Read more

  • Mega Drop-Down Menu

    “Painel drop-down grande e bidimensional com um grupo de opções de navegação que eliminam o uso do scroll e estão associados ao uso de tipografia, ícones e ‘tooltips‘ para explicar as escolhas do usuário.” (Nielsen, 2009) Os tradicionais menus podem esconder uma grande quantidade de informação do usuários, pois na construção de uma arquitetura de informação apenas os itens mais importantes estarão presentes no primeiro e segundo nível de navegação. A proposta do Mega Menu parece oportunizar um acesso mais facilitado ao conteúdo relacionado-o com o rótulo anterior do “topo do iceberg” (primeiro nível). Aparentemente seus benefícios são: 1) Oferecer…

    Read more

  • C’est vrais. On trouve toujours la meilleure façon d’interagir avec les machines. Même se les concepteurs n’ont pas pensé à tous les types d’utilisateurs et des scenarios. Il faut être parfait, avoir deux mains et deux bras pour acheter un peu d’arachides.

    Read more

  • How detailed a “tutorial” should be? Before going through all those steps to create my profile I just wanted to see how difficult it would be. And then I clickled in the link “My Profile tour…” to understand the extension of the forms I had to fill up. The first two tutorial steps The first screen promoted an “easy as 1, 2, 3” way to use my profile. I was happy with this propaganda, so I clicked “next”.  I was not really in a mood to read all those texts, so I keep clicking “next”, and “next”,and “next”. All steps showed…

    Read more

  • Arquitetura de informação

    Publiquei o capítulo 8 da apostila sobre AI aqui no blog. Quem se interessar vai encontrar os princípios básicos para a realização de um projeto de interação considerando organização, navegação, uso de rótulos, questões de busca e vocabulário controlado. Este capítulo foi produzido com base em uma das referências mais conheida da área:  Rosenfield e Morville (2002), autores do livro do urso polar. É apresentada uma estrutura básica da AI composta pelos tipos de navegação (global, local, contextual, suplementar, persistente e alternativas como busca, rastro e nuvem de tags), organização, rotulação, busca e tesauro. Para finalizar são apresentadas algumas regras de navegação…

    Read more

  • Merci ordinateur!

    A forma como interagimos com as máquinas está tomando um rumo engraçado. O advento do computador e das tecnologias fáceis e baratas nos tornou, ao mesmo tempo,  preguiçosos e workaholics. Preguiçosos por que não temos mais coragem ou saco de ir atrás de uma informação na lista telefônica, ou buscar num livro, ou mesmo ligar para alguém perguntado uma dúvida. Perderemos o tempo que for necessário na internet para encontrar a informação e amaldiçoaremos alguém caso tal informação não tenha sido, ainda, disponibilizada publicamente. Workaholics por que viramos escravos do computador e destas tecnologias fáceis, de tal forma que parece…

    Read more