Category: Persuasão
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Projetando redes sociais baseado no comportamento humano
O pesquisador Paul Adams da Google apresenta dicas de como projetar sistemas web com foco social e comportamental. Baseado na incoerência comportamental entre vida offline e vida online, Adams sugere o desenvolvimento do projeto centrado em relacionamentos e comportamento. Constatação: A forma como as pessoas se conectam na vida real…
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Persuasão por escassez
O uso de artifícios de persuasão no projeto de produtos tem o objetivo de guiar a criação de um grupo de informações que estimulem o usuário a concluir uma tarefa por meio de recompensas ou informações que lhe causem incertezas (o objetivo do produto é a troca, como compras ou doações). Dentre as…